게임 속 상호작용 AI를 현실로…사람의 말·피드백과 로봇 행동 연결
일상 사용 앞선 연구 시연 단계…인식·대화·행동 통합한 1.0 개발 중
게임개발 기업 크래프톤이 사람의 의도를 이해하고 피드백에 반응하는 로봇 AI 시스템 '루디 0.2'를 공개했다. 게임에서 쌓은 상호작용 AI 연구를 현실의 로봇으로 확장하는 시도다.
크래프톤은 자회사 루도 로보틱스가 10월 30일 미국 UC버클리에서 열린 '2026 베이 에어리어 로보틱스 심포지엄'에서 루디 0.2를 발표했다고 밝혔다. 루도 로보틱스는 로봇이 사람과 소통하고 협력하도록 돕는 AI를 개발한다. 루디는 사람의 말과 주변 상황을 해석해 대화·이동·물체 조작으로 연결하는 지능 시스템이다.
회사 발표에 따르면 이번 버전은 대화 맥락을 기억하고 변화하는 과제를 추론하는 능력, 사람의 몸짓을 인식해 반응하는 기능을 개선했다. 사람의 의도와 상호작용 중 나타나는 단서를 해석하고 피드백을 반영하는 능력도 강화했다. 이동·물체 조작·상호작용 기능을 함께 조율하고, 지원 환경에서 더 부드럽고 유연하게 움직이도록 하는 내용도 포함됐다.
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| ▲ 크래프톤의 대표 게임 배틀그라운드의 한 장면. [크래프톤 ] |
앞서 8월 공개한 루디 0.1은 이미지와 언어를 함께 처리하는 모델에 별도의 이동·조작 기능을 결합했다. 연구진 논문에 따르면 당시 시스템은 유니트리의 인간형 로봇 G1에 적용됐다. 지원되는 실내 환경에서 음성으로 대화하고 주변 장면을 이해하며, 지시가 모호하면 되묻거나 사용자가 새 정보를 주면 진행 중인 계획을 수정하는 방식이다.
미국 매체 패스트컴퍼니에 따르면 루디 0.2는 이 구조를 유지하면서 카메라 영상과 사람을 파악하고 행동을 판단하는 시각 추론 모델을 재훈련했다. 다만 김창한 크래프톤·루도 로보틱스 대표는 루디가 아직 일상에서 쓰기에 충분히 신뢰할 만한 수준은 아닌 연구 시연이라고 설명했다.
배틀그라운드 개발사인 크래프톤은 엔비디아와 이용자의 행동을 이해하고 실시간으로 반응하는 AI 동료 캐릭터를 개발해 왔다. 루도 로보틱스는 이런 경험을 바탕으로 미리 정한 명령을 실행하는 데서 나아가 상황과 사람의 행동을 고려하는 로봇을 연구한다. 연구에는 시뮬레이션 환경과 AI가 생성한 상호작용, 실제 사람의 행동 데이터를 함께 활용한다.
루도 로보틱스는 미국 팰로앨토 본사와 서울 연구개발 거점에서 연구를 이어간다. 현재 개발 중인 차세대 모델 '루디 1.0'은 인식·대화·물리적 행동을 하나의 시스템에 통합하는 것이 목표다. 사람과 로봇이 수행할 과제를 함께 이해하면서 실시간으로 소통하고 행동하도록 만드는 방향이다.
KPI뉴스 / 류순열 기자 ryoosy@kpinews.kr
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