KPI뉴스 - 경콘진, '경기도 미래기술 AI 게임 활성화 포럼' 성료

  • 맑음전주36.6℃
  • 맑음광주33.6℃
  • 맑음구미35.2℃
  • 맑음통영33.3℃
  • 맑음창원33.4℃
  • 맑음남해32.5℃
  • 맑음군산34.7℃
  • 맑음보은32.3℃
  • 구름많음영광군33.9℃
  • 맑음대관령27.7℃
  • 맑음부안35.2℃
  • 맑음의성34.8℃
  • 맑음청송군34.2℃
  • 맑음문경32.2℃
  • 맑음속초30.2℃
  • 맑음순천33.3℃
  • 맑음임실32.3℃
  • 맑음광양시35.4℃
  • 맑음밀양36.6℃
  • 맑음제천32.3℃
  • 맑음서청주33.2℃
  • 맑음청주34.8℃
  • 맑음해남35.2℃
  • 맑음인제33.9℃
  • 맑음파주35.0℃
  • 맑음정선군34.6℃
  • 맑음순창군34.8℃
  • 맑음서귀포34.0℃
  • 맑음부여34.1℃
  • 맑음세종34.3℃
  • 맑음영천34.1℃
  • 맑음원주34.6℃
  • 맑음상주33.4℃
  • 맑음제주30.4℃
  • 구름많음정읍33.7℃
  • 맑음이천35.0℃
  • 맑음보성군33.5℃
  • 맑음대전34.5℃
  • 맑음목포32.6℃
  • 맑음울산30.3℃
  • 구름많음고창군32.4℃
  • 맑음강화31.7℃
  • 맑음태백29.6℃
  • 맑음홍천34.3℃
  • 맑음완도34.3℃
  • 구름많음성산30.7℃
  • 맑음안동33.5℃
  • 맑음남원35.1℃
  • 맑음흑산도33.1℃
  • 맑음장수34.2℃
  • 맑음고흥33.7℃
  • 맑음북창원36.4℃
  • 맑음충주34.5℃
  • 맑음봉화32.4℃
  • 맑음동두천36.0℃
  • 맑음홍성35.4℃
  • 구름많음고창34.3℃
  • 맑음함양군35.4℃
  • 맑음철원34.3℃
  • 맑음포항31.1℃
  • 맑음영월36.5℃
  • 맑음인천33.4℃
  • 맑음거창34.6℃
  • 맑음서울35.2℃
  • 맑음울진29.4℃
  • 맑음영주31.7℃
  • 맑음고산31.2℃
  • 맑음진도군31.9℃
  • 맑음장흥33.8℃
  • 맑음경주시33.2℃
  • 맑음진주35.4℃
  • 맑음울릉도29.8℃
  • 맑음강릉31.6℃
  • 맑음북춘천35.9℃
  • 맑음금산34.1℃
  • 맑음거제32.4℃
  • 맑음합천35.4℃
  • 맑음북부산35.4℃
  • 구름많음수원34.7℃
  • 맑음춘천35.5℃
  • 맑음보령34.7℃
  • 맑음영덕29.8℃
  • 맑음의령군36.5℃
  • 맑음여수31.8℃
  • 맑음산청34.8℃
  • 맑음서산35.0℃
  • 맑음부산33.1℃
  • 맑음대구34.2℃
  • 맑음김해시37.0℃
  • 맑음천안33.5℃
  • 맑음북강릉30.0℃
  • 맑음양평33.1℃
  • 맑음동해30.9℃
  • 맑음강진군34.7℃
  • 맑음양산시36.3℃
  • 맑음추풍령31.9℃
  • 맑음백령도30.3℃

경콘진, '경기도 미래기술 AI 게임 활성화 포럼' 성료

진현권 기자 Google구글에서 선호하는 출처로 추가
기사승인 : 2025-05-29 08:38:21
게임 개발에 적용된 AI 기술 사례 발표
게임 산업 미래 방향성 제시

경기콘텐츠진흥원은 지난 22일 킨텍스 제1전시장 5A홀에서 '2025 제2회 경기도 미래기술 AI 게임 활성화 포럼'을 성황리에 개최했다고 29일 밝혔다.

 

▲ 지난 22일 진행된 '2025년 제 2회 미래기술(AI) 게임 활성화 포럼' 패널 토론 모습. [경콘진 제공]

 

올해로 2회 째를 맞이한 이번 포럼은 게임 산업 내 인공지능(AI) 기술의 적용 사례를 공유하고 AI 활용 확대 및 향후 방향성을 모색하기 위해 마련됐다.

 

행사 슬로건은 '인공지능(AI)과의 협력, 게임처럼 쉽고 즐겁게'로 AI 전문가, 게임 산업 종사자, 예비 창업자 등 261명이 참석해 높은 관심을 보였다.

 

포럼은 크게 사례 발표 세션과 패널토론 세션으로 구성됐으며, 사례 발표 세션에서는 대·중·소 게임 개발사 4곳의 AI 기술 적용 사례가 소개됐다.

 

네오위즈 최성훈 팀장은 'AI와 플레이하는 제작과 운영 – 생성부터 분석까지'를 주제로 게임 내 이미지 생성과 운영에 활용된 AI 기술 사례를 공유했다.

 

엑소게임즈 염의준 대표는 '유니티(Unity) ML-Agents를 활용한 봇 AI 에이전트 제작 사례'를 발표하며 AI를 적용해 직접 개발한 게임 '스퀴드워' 제작 과정을 소개했다.

 

반지하게임즈 이유원 대표는 'AI로 기존에 없던 게임 만들기 – 페이크북 개발기'를 통해 AI로 새롭게 시도한 게임 '페이크북'의 개발 경험을 전했다.

 

NC AI 김민재 CTO는 '게임 산업에서의 AI 기술 활용 사례'를 주제로 게임 개발과 운영 전반에 적용된 AI 기술의 다양한 활용 사례를 발표했다.

 

이후 진행된 패널토론에서는 'AI 기술, 누구나 만들고 누구나 누릴 수 있는 게임으로'를 주제로 민·관·학 전문가들이 한자리에 모여 AI 기술 격차에 대한 의견과 이상적인 AI 게임의 모습 등에 대해 심도 있는 논의를 진행했다.

 

이번 포럼은 현업 개발자 중심의 생생한 사례 공유와 전문가 간 협력 논의가 어우러진 행사로 AI 기반 게임 콘텐츠 제작의 실질적인 방향성과 가능성을 제시했다는 평가를 받았다.

 

KPI뉴스 / 진현권 기자 jhk102010@kpinews.kr

 

[저작권자ⓒ KPI뉴스. 무단전재-재배포 금지]